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BUDDY OWNER限定|プレイガイド

THE BUDDY CLUB

PRIVATE — BUDDY OWNER ONLY

PLAY GUIDE

バディがいると、
こんなことができる。

0〜7歳は、心・ことば・想像力・感性が育まれる、かけがえのない時間。
バディは、その成長のそばに、ずっといられる存在です。

年齢が上がるほど、遊びは子ども自身が発見し、広げていきます。
バディとの時間は、無限に育ちつづける。

PARENT'S GUIDE

0〜2歳は、親の声かけがとりわけ大切な時期です。
バディを介した言葉かけが、子どもの感情・言語・社会性の発達を自然に後押しします。
各年齢のケースに、参考となる声かけの例を添えています。

AGE 0

感じる力が、
ここから始まる。

生まれたばかりの赤ちゃんは、視覚・触覚・聴覚を通じて世界を学んでいます。「安心できる存在がそこにいる」という感覚が、愛着形成と情緒の安定の土台になります。この時期のバディとの関わりは、シンプルだけど、深い。

やわらかな手触りで、触覚・感覚を刺激する

バディを通じた声かけで、声の抑揚・表情・言葉を自然に引き出す

そばに置くだけで、安心感と情緒の安定をサポート

目で追うことで、視覚追跡の発達をサポート


STEP #1

触覚

やわらかな綿100%・高野口パイル®の質感

→ 触覚の発達と、安心感の定着を促します。

◎ 触覚・安心感の形成

STEP #2

視覚

彩度を抑えた穏やかなコントラスト設計

→ 視覚と認識力の発達を助けます。

◎ 視覚追跡・認識力の発達

STEP #3

認識力

顔として認識しやすい、シンプルな造形

→ 認知力と"人への親しみ"の土台が育ちます。

◎ 認知力・社会的微笑みの発達


CASE 01

朝のルーティン

毎朝バディを持って「おはよう」と動かしながら声をかけるうちに、赤ちゃんが自然と笑顔を向けるようになった。バディが"安心の象徴"になっていく瞬間。

声かけ例:バディを持って動かしながら「おはよう、今日も一緒にいるよ」

CASE 02

泣き止まないとき

泣いているとき、バディをゆっくり視界に入れると、赤ちゃんの目がバディを追い始めた。動くものへの集中が、気持ちを切り替えるきっかけになる。

声かけ例:バディをゆっくり動かしながら「バディがいるよ、大丈夫だよ」

CASE 03

はじめての「つかむ」

バディの耳をぎゅっと握った。やわらかくて、離さない。手の力加減を学ぶ、最初の練習相手になっていた。

声かけ例:「やわらかいね、気持ちいいね」

CASE 04

声かけの変化

バディに向かって「あー」「うー」と声を出し始めた。返事はないのに、嬉しそうに続ける。コミュニケーションの原型が、ここにある。

声かけ例:「バディに話しかけてるの?上手だね」

AGE 1

イヤイヤ期を、
バディが助けてくれる。

自分の意志で動き始めるこの時期、「イヤ」という言葉が増えてきます。バディを介した声かけが、子どもの自発的な行動を自然に引き出します。


CASE #1

離乳食を食べない

バディを"お手本"として見せる

→ 模倣したくなる気持ちが、自発的な行動につながります。

◎ 模倣力・主体性の芽生え

声かけ例:「バディも食べてみようとしてるよ。一緒にどうぞ」

CASE #2

歯磨きを嫌がる

バディと"一緒に"磨こうと誘う

→ 生活習慣の定着と、共同行動の理解につながります。

◎ 生活習慣の定着・共同行動の理解

声かけ例:「バディも磨いてもらいたそうにしてるよ。一緒にしようか」

CASE #3

スプーンを使ってほしい

バディがスプーンを持ってみせる

→ 真似したくなる気持ちが、習得につながります。

◎ 観察力・手先の協応

声かけ例:「バディ、上手に持てたね。あなたも持ってみる?」

CASE #4

着替えを嫌がる

「どっちが早いか」バディと競争

→ 競争心が芽生えて、自発的に動けるようになります。

◎ 競争心・行動意欲の育成

声かけ例:「バディと、どっちが先に着替えられるか競争してみよう」

AGE 2

ごっこ遊びが、
想像力を育てる。

「ごっこ遊び」が本格的に始まる時期。バディに役割を与え、物語をつくることで、想像力・言語力・社会性が一気に伸びます。遊びのレパートリーは、子ども自身がどんどん増やしていきます。

「バディはお医者さん」「バディはせんせい」と役割を決めて、物語を展開する

バディとの「会話」を通じて、語彙と表現が自然に広がる

「バディが悲しんでいる」と感じることで、他者の気持ちを想像する力が育つ

毎日違う設定で遊ぶことで、創造力のレパートリーが広がる

PARENT'S GUIDE

この時期は、親がごっこ遊びに少し参加することで、物語がより豊かに広がります。バディの「気持ち」を代弁してあげることが、子どもの共感力を育てます。

CASE 01

お医者さんごっこ

「バディが熱を出した」と言い出し、体温計を当てて「だいじょうぶ?」と声をかけ続けた。30分後には「なおったよ!」と満面の笑み。物語を自分でつくり、完結させた。

声かけ例:「バディ、痛いって言ってるよ。診てあげる?」

CASE 02

レストランごっこ

積み木を並べてお皿にし、「バディ、何食べる?」と聞き始めた。メニューを考え、運び、「おいしい?」と確認する。接客の流れを、自然に再現していた。

声かけ例:「バディに何が食べたいか聞いてみて」

CASE 03

せんせいごっこ

バディを生徒にして、ひらがなを「教え」始めた。自分が習ったことを、バディに伝えることで、知識が定着していく。

声かけ例:「バディに教えてあげたら、きっと喜ぶよ」

CASE 04

旅行ごっこ

「バディと電車に乗る」と言い、部屋中に椅子を並べた。行き先を決め、切符を作り、アナウンスまでした。想像の世界が、どんどん広がっていく。

声かけ例:「どこに行くの?バディも楽しみにしてるね」

AGE 3–4

バディは、
最初の「親友」になる。

自己意識が芽生え、「自分」と「他者」の区別がはっきりしてくる時期。バディは、子どもにとって初めての「対等な友だち」として機能します。個性によって、遊び方もぐっと変わってきます。

「バディに話す」ことで、気持ちを言語化し、感情を整理する習慣が生まれる

「バディと一緒に」ルールを決めることで、社会性・協調性が育つ

怖いことや不安なことを「バディに打ち明ける」ことで、感情の受け皿になる

子どもの個性によって、バディの「キャラクター」が決まっていく

3歳を過ぎると

想像力が、飛躍的に広がる。

子ども自身が自由に遊びを発見し、展開するようになります。その遊び方は、大人の予想をはるかに超えた独創性を持ち、親に新たな発見と驚きをもたらします。バディは、その想像力の舞台となる存在です。

CASE 01

秘密の共有

幼稚園で嫌なことがあった日、帰宅してすぐバディに「今日ね、〇〇くんがね…」と話し始めた。親には言えないことを、バディには話せる。秘密を共有できる存在。

CASE 02

バディの「名前」が決まる日

ある日突然「このこはシロっていうの」と宣言した。名前をつけた瞬間、バディは「もの」から「誰か」になった。

CASE 03

ルール作り

「バディはここに座る」「ごはんのときはここ」と、バディの居場所を決め始めた。自分でルールをつくり、守る。社会性の芽生え。

CASE 04

個性が出る遊び方

活発な子はバディを「冒険の相棒」に、繊細な子はバディを「話し相手」に。同じバディでも、子どもの個性によって役割がまったく違う。

AGE 5–7

ルールを決めるのは、
自分たちだ。

「なぜ?」「どうして?」と問い続けるこの時期。論理的思考と自律性が育ちます。バディとの遊びに「ルール」や「目標」を設けることで、自己決定力と達成感が生まれます。遊びの発明者は、完全に子ども自身です。

「バディと一緒に目標を決める」ことで、自己決定力と責任感が育つ

「バディに教える」ことで、知識の定着と自信が生まれる

バディを「チームメイト」として扱うことで、協力・競争・達成の体験ができる

遊びのルールを自分で発明し、バディと「オリジナルゲーム」を作る

5歳を過ぎると

遊びの発明者は、完全に子ども自身になる。

想像力はさらに深化し、子どもが自ら遊びを設計し、ルールを生み出します。その発想は大人の枠を軽やかに超え、親に新鮮な驚きと発見をもたらします。バディは、その世界観の中心にいる存在です。

CASE 01

目標の共有

「バディと一緒に100回跳び縄を跳ぶ」と宣言し、毎日記録をつけ始めた。達成した日、バディに「やったね!」とハイタッチ。目標を共有できる存在。

CASE 02

オリジナルゲーム

「バディが審判のゲーム」を自分で考えた。ルールを紙に書き、家族を集めて説明した。バディがいることで、遊びに「世界観」が生まれた。

CASE 03

バディへの報告

発表会の前夜、バディに向かって練習した。「バディが見てくれてるから大丈夫」と言って、本番に臨んだ。自信の源になっていた。

CASE 04

個性全開の遊び

工作好きな子はバディの「家」を作り、音楽好きな子はバディのための「コンサート」を開いた。バディは、子どもの個性を映す鏡になっていく。

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